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        EJB设计模式
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        资源介绍
        目录
        刘兵(bliu76@yeah.net)
        目录...............................................................................................................................................1
        PetStore 中EJB 的设计模式............................................................................................................3
        1. 概述...........................................................................................................................................3
        2. 模式分类...................................................................................................................................4
        2.1. Data Access Object 模式..........................................................................................4
        2.1.1. 意图...................................................................................................................4
        2.1.2. 动机...................................................................................................................4
        2.1.3. 结构...................................................................................................................5
        2.1.4. PetStore 的例子................................................................................................6
        2.1.4.1 概述...................................................................................................6
        2.1.4.2 CatalogEJB................................................................................................8
        2.1.4.3 CatalogDAO..............................................................................................9
        2.1.4.4 CatalogDAOImpl ......................................................................................9
        2.1.4.5 CatalogDAOFactory................................................................................10
        2.1.5. GOF 模式关系................................................................................................10
        2.1.4.6 Bridge 模式.............................................................................................10
        2.1.4.7 Adapter 模式...........................................................................................11
        2.2. Value Object 模式...................................................................................................11
        2.2.1. 意图.................................................................................................................11
        2.2.2. 动机.................................................................................................................13
        2.2.3. 结构.................................................................................................................14
        2.2.4. PerStore 的例子..............................................................................................14
        2.3. Session Façade 模式...............................................................................................16
        2.3.1. 意图.................................................................................................................16
        2.3.2. 动机.................................................................................................................16
        2.3.3. 结构.................................................................................................................17
        2.3.4. PetStore 中的例子..........................................................................................18
        2.1.4.8 概述.................................................................................................18
        2.1.4.9 ShoppingClientFacadeLocalEJB.............................................................18
        2.3.5. GOF 中Facde 模式........................................................................................19
        2.4. Fast-Lane Reader 模式...........................................................................................20
        2.4.1. 意图.................................................................................................................20
        2.4.2. 动机.................................................................................................................20
        2.4.3. 结构.................................................................................................................21
        2.4.4. PetStore 中的例子..........................................................................................21
        PetStore 中EJB 的设计模式
        2/2
        2.1.4.10 CatalogDAO....................................................................................21
        2.1.4.11 CatalogWebImpl..............................................................................21
        2.1.4.12 ProductListTag ................................................................................22
        2.5. Page-by-Page Iterator 模式.....................................................................................23
        2.5.1. 意图.................................................................................................................23
        2.5.2. 动机.................................................................................................................24
        2.5.3. 结构.................................................................................................................25
        2.5.4. PetStore 的例子..............................................................................................25
        2.1.4.13 CatalogDAOImp .............................................................................25
        2.1.4.14 ProductItemListTag.........................................................................26
        2.5.5. GOF 的Iterator 模式......................................................................................27
        2.6. ServiceLocator 模式...............................................................................................27
        2.6.1. 意图.................................................................................................................28
        2.6.2. 动机.................................................................................................................28
        2.6.3. 结构.................................................................................................................28
        2.6.4. PetStore 中的例子..........................................................................................29
        2.1.4.15 ServiceLocatorImpl.........................................................................29
        2.1.4.16 我们项目的例子.............................................................................30
        2.6.5. GOF 模式........................................................................................................32
        2.1.4.17 Singleton 模式................................................................................32
        2.7. Local 模式...............................................................................................................33
        2.7.1. 意图.................................................................................................................33
        2.7.2. 动机.................................................................................................................33
        2.7.3. 结构.................................................................................................................33
        2.7.4. PetStore 例子..................................................................................................35
        2.8. CMR 模式...............................................................................................................35
        2.8.1. 意图.................................................................................................................35
        2.8.2. 动机.................................................................................................................35
        2.8.3. 结构.................................................................................................................35
        2.8.4. PetStore 中的例子..........................................................................................36
        2.9. 业务代表模式.........................................................................................................37
        2.9.1. 意图.................................................................................................................38
        2.9.2. 动机.................................................................................................................38
        2.9.3. 结构.................................................................................................................39
        2.9.4. PetStore 中的例子..........................................................................................39
        2.9.5. GOF 模式........................................................................................................41
        2.1.4.18 Proxy 模式......................................................................................41
        3. EJB 模式关系.........................................................................................................................42
        4. 相关的资料.............................................................................................................................43
        5. 总结.........................................................................................................................................43
        PetStore 中EJB 的设计模式
        3/3
        PetStore 中EJB 的设计模式
        Liubing (bliu76@yeah.net)
        1. 概述
        通过分析数据模型,和实际操作PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始
        分析系统EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看Gof 的《设计模式》的定义,就是对被
        用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。
        其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当
        然在《设计模式》一书罗列出23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是
        PetStore 中的EJB 设计经验。
        关于设计模式,我有很多感触,Gof 的书我不知看了多少遍,可总是不太明白,我几年
        没有使用C++了,里面的例子,看着很不爽。板桥先生网上的例子很简单明了,但是经过一
        段时间的学习,有点不尽兴的感觉。于是又看了其他的几本书,心中有了一些感觉,可是实
        际写代码很难用上,并且现在项目使用J2EE,于是我决定分析PetStore 源码,看看这些牛
        人是怎样使用模式的。在我们的项目开发中也照葫芦画瓢,使用一把。
        关于PetStore 的模式,SUN 的站点列出了以下几种模式,当然其中的FrontController 属
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